中毒技能冷却下调
这次更新轻量增强了中毒技能,让它更容易作为节奏干扰手段反复进入战局。
本次改动:
- 中毒持续时间保持 4 帧。
- 中毒冷却时间从 40 帧降低到 34 帧。
- 中毒效果仍然是降低对方动作节奏:中毒期间,对方约一半帧数里的动作指令会被跳过。
这意味着中毒不会变成更长的硬控,但更容易在一局里多次使用。它依然适合打断对手的移动、转向、开火或技能节奏,同时保留对手的反应窗口。
中毒技能持续时间保持 4 帧,冷却从 40 帧降低到 34 帧。
这次更新轻量增强了中毒技能,让它更容易作为节奏干扰手段反复进入战局。
本次改动:
这意味着中毒不会变成更长的硬控,但更容易在一局里多次使用。它依然适合打断对手的移动、转向、开火或技能节奏,同时保留对手的反应窗口。