技能平衡调整
这次更新基于排行榜数据,缩短隐身的压制窗口,同时提高部分防御和干扰技能的可用频率。
本次改动:
- 护盾冷却从 32 帧降低到 30 帧,持续时间仍为 4 帧。
- 眩晕冷却从 31 帧降低到 25 帧,持续时间仍为 6 帧。
- 中毒冷却从 34 帧降低到 25 帧,持续时间仍为 4 帧。
- 隐身持续时间从 8 帧降低到 6 帧,冷却从 32 帧提高到 35 帧。
目标是削弱隐身过长的安全窗口,同时让护盾、眩晕和中毒在连续交锋里更有竞争力。
隐身下调,护盾、眩晕和中毒更容易进入战局。
这次更新基于排行榜数据,缩短隐身的压制窗口,同时提高部分防御和干扰技能的可用频率。
本次改动:
目标是削弱隐身过长的安全窗口,同时让护盾、眩晕和中毒在连续交锋里更有竞争力。