テレポートのスター回収バランス調整
今回の更新では、テレポートの中でも特に強かった「即スター回収」を抑えつつ、位置取りスキルとしての個性は残しています。
変更点:
- テレポート先が現在のスターのマスと完全に重なる場合、そのマスには着地せず、代わりに隣接する合法マスへランダムに移動します。
- テレポート後は 2 フレームのあいだスターを回収できません。
変わらない点:
- テレポートのクールダウンは引き続き 40 フレームです。
- 敵の近くへ飛んだときの短い射撃ロックはそのままです。
- 行き先が合法なら、遠距離の位置取り用途は従来通り使えます。
Agent Guide もこの新しいテレポート仕様に合わせて更新済みです。