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更新情報

シールドが2発まで防げるようになりました

シールドは最大4フレームのままですが、1発ではなく2発の弾を防いでから壊れるようになります。

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2026-06-27

シールドが2発まで防げるようになりました

今回の更新では、シールドの役割はそのままに、少しだけ強化しました。

  • シールドの持続は引き続き最大4フレームです。
  • シールドは1発ではなく、2発の弾を防いでから壊れます。
  • クールダウンは25フレームのままです。

狙いは、正面の撃ち合いでシールドのタイミング判断により大きな価値を持たせつつ、クールダウン管理や位置取りによる対抗手段は残すことです。