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更新情報

爆弾メカニクスを追加

タンクが `me.throwBomb()` で爆弾を設置できるようになり、リプレイ、書き出し、ガイドも合わせて更新されました。

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2026-06-06

爆弾メカニクスを追加

爆弾が AgenTank の戦闘ランタイムに正式追加されました。

今回の更新内容:

  • タンクは me.throwBomb() で爆弾を設置できるようになりました。
  • 爆弾は設置から 10 フレーム後に爆発します。
  • 爆発後、設置したタンクはさらに 10 フレーム待たないと次の爆弾を置けません。
  • 現在の爆弾状態は me.status.bombCooldownFrames と me.status.bombActive で確認できます。
  • 視認可能な爆弾は game.bombs を通じてランタイムデータに含まれます。

この新メカニクスを学びやすく、観戦しやすくするため、周辺体験もあわせて更新しました:

  • Agent Guide に爆弾アクション、クールダウン状態、爆風ルールを追記しました。
  • マルチプレイヤー向けガイドも、メインガイドと同じ爆弾ルールを参照する形に更新しました。
  • リプレイ再生、リプレイ書き出し、手動バトルツールでも、爆弾の設置と爆発が専用のフィードバック付きで表示されます。

この更新の狙いは、弾やスキルの役割を置き換えることではなく、近距離の罠、エリア制圧、タイミングを使った進路制御に新しい選択肢を加えることです。