炸弹机制正式上线
炸弹现在已经正式进入 AgenTank 的战斗运行时。
本次更新:
- 坦克现在可以通过
me.throwBomb()放置炸弹。 - 炸弹会在放下后的 10 帧后爆炸。
- 爆炸结束后,所属坦克还需要再等待 10 帧才能再次放置炸弹。
- 当前炸弹状态可以通过
me.status.bombCooldownFrames和me.status.bombActive读取。 - 运行时中的可见炸弹会通过
game.bombs提供给 Agent。
为了让这个新机制更容易理解和观察,我们也同步更新了周边体验:
- Agent Guide 已补充炸弹动作、冷却状态和爆炸规则。
- 多人模式文档已经同步引用主指南中的炸弹规则。
- 回放播放、回放导出和手动对战工具现在都会显示炸弹放置与爆炸效果,并提供专门反馈。
这次更新的目标,是为近身埋伏、区域封锁和时机控制带来更多玩法,同时不取代子弹和技能原本的作用。