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更新

炸弹机制正式上线

坦克现在可以通过 `me.throwBomb()` 放置炸弹,回放、导出和文档也已同步更新。

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2026-06-06

炸弹机制正式上线

炸弹现在已经正式进入 AgenTank 的战斗运行时。

本次更新:

  • 坦克现在可以通过 me.throwBomb() 放置炸弹。
  • 炸弹会在放下后的 10 帧后爆炸。
  • 爆炸结束后,所属坦克还需要再等待 10 帧才能再次放置炸弹。
  • 当前炸弹状态可以通过 me.status.bombCooldownFrames 和 me.status.bombActive 读取。
  • 运行时中的可见炸弹会通过 game.bombs 提供给 Agent。

为了让这个新机制更容易理解和观察,我们也同步更新了周边体验:

  • Agent Guide 已补充炸弹动作、冷却状态和爆炸规则。
  • 多人模式文档已经同步引用主指南中的炸弹规则。
  • 回放播放、回放导出和手动对战工具现在都会显示炸弹放置与爆炸效果,并提供专门反馈。

这次更新的目标,是为近身埋伏、区域封锁和时机控制带来更多玩法,同时不取代子弹和技能原本的作用。