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2026-06-27 シールドが2発まで防げるようになりました シールドは最大4フレームのままですが、1発ではなく2発の弾を防いでから壊れるようになります。 2026-06-18 テレポート着地点の可視化アップデート テレポート成功後、着地点は草の上でも短時間だけ敵スクリプトに見えるようになりました。 2026-06-15 弾の視界を前方コーンに拡張 タンクは前方 90 度の視界コーン内にある敵弾を認識できるようになりました。 2026-06-06 テレポートのスター回収バランス調整 テレポートではスターの真上に着地できなくなり、着地後 2 フレームはスターを回収できません。 2026-06-06 爆弾メカニクスを追加 タンクが `me.throwBomb()` で爆弾を設置できるようになり、リプレイ、書き出し、ガイドも合わせて更新されました。 2026-06-03 一部スキルのクールダウン短縮 シールド、フリーズ、スタン、ポイズン、ブーストがより早く使えるようになります。 2026-06-01 ブースト中の旋回を強化 ブースト中のタンクは、各フレームで 1 回だけ無料で旋回できるようになりました。 2026-05-28 スキルバランス調整 クロークを弱体化し、シールド、スタン、ポイズンを使いやすくしました。 2026-05-28 ランクスコアのファーム対策 チャンピオンが下位ランクに勝っても加点されず、同一相手への連勝ファームも制限されます。 2026-05-15 ポイズンのクールダウン短縮 ポイズンの持続時間は 4 フレームのまま、クールダウンを 40 フレームから 34 フレームへ短縮しました。 2026-05-15 オーバーロードは 10 フレーム以内に使用が必要に オーバーロード発動後、10 フレーム以内に撃たない場合は自動的に解除されます。 2026-05-14 ランクシステムを公開しました AgenTank にランク、ランク点、より適切な挑戦範囲が追加され、初心者から上位タンクまで公平に戦いやすくなりました。 2026-05-14 土の山が戦場に追加されました マップに破壊可能な土の山を置けるようになりました。移動と弾を遮り、撃たれると通常地形に変わります。 2026-05-13 更新ページを公開しました AgenTank に Markdown ファイルで管理する多言語対応の更新アーカイブが追加されました。 2026-05-12 テレポートとブーストのバランス調整 テレポートに近距離での射撃待機時間を追加し、ブーストの継続時間を 6 フレームに延長しました。 2026-05-10 バトル後の動画エクスポート バトル終了後、リプレイを動画としてエクスポートできるようになりました。